Startup Portfolio
フォトリアリスティックなメタバース技術をもつTetaviが、元ワーナー・ブラザーズ・エンターテインメント上級役員2名を採用
テルアビブを拠点とする新しいメディアとテクノロジーのスタートアップ企業であるTetaviは、新たに2人のエグゼクティブ・チームメンバーを迎えたことを発表しました。元ワーナー・ブラザーズ・エンターテインメント副社長のAnuraj Goonetillekeが最高戦略・収益責任者に、元ワーナー・ブラザーズでコンテンツマーケティングおよびパートナーシップ担当副社長のBonnka Limが新しい最高マーケティング責任者に任命されました。
Goonetillekeは、Tetavi全体のビジネス戦略および商業面を担当します。また、音楽、スポーツ、その他のメディアやエンターテインメントの分野での戦略的パートナーシップを構築し、Tetavi独自の技術で新しいデジタルコンテンツや体験を提供していく予定です。Goonetillekeは、ワーナー・ブラザース・エンターテイメントの副社長として、経営企画・戦略、M&A、投資、そして直近では新興技術・イノベーション戦略など、さまざまな職務を歴任しています。Goonetillekeは、次のように述べています。「Tetaviの業界をリードする技術と能力は、没入型エンターテインメントの未来を支えるものですコンテンツ制作者は、Tetavi独自の技術で撮影したボリューム感のあるデジタル資産を再利用することで、物理的世界とデジタル世界の架け橋となり、新しい体験と収益の機会を生み出すことができる価値を認識しています。私は、Tetaviを次世代のエンタテインメントへのゲートウェイとするための戦略的ロードマップを策定することに興奮しています。」
Tetavi新CMOのBonnka Limは、Tetaviをボリューム・ビデオ・キャプチャー分野のリーダーとして、またエンターテインメントとビデオ制作の未来を築く重要なプレーヤーとして確立することを目指し、会社のブランド戦略の定義、コミュニケーションとメディア戦略の指揮をとるよう要請されています。Tetavi社の発表によると、「Limは、グローバルブランドの構築と魅力的なコンテンツの作成において18年の経験を有しています。マイクロソフト、エレクトロニック・アーツ、ユービーアイソフトで戦略的なポジションを経験し、ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントではいくつかの上級職を歴任しています。EA Sports FIFA, SSX, Assassin's Creed, Prince of Persia, Soulcalibur, Mortal Kombat, Lego Video games, Batman Arkham Seriesの構築と運営に携わりました。」
Limは、次のように述べています。「Tetaviの技術により、誰もがデジタル世界で真の自己表現をすることができるようになり、独自のデジタルツインを作成し、より没入感のあるコンテンツを制作できるようになります。ゲーム、メディア、エンターテインメントの業界をリードする企業との提携にとても興奮しています。エンターテインメントの未来と次世代のコンテンツ制作を創造する大きなチャンスがあると信じています。」
TetaviのCEOであるGilad Talmonは、「我々はすでに世界最大のスタジオや制作会社と我々の技術の採用について交渉中であり、AnurajとBonnkaの豊富な経験により、Metaverseやその他の仮想世界におけるボリューム映像の新しい世界の最前線に立つことができると確信しています」と述べています。
Miky Tamir博士とMicha Birnbaum氏によって2016年に設立されたTetaviは、ボリューメトリックビデオキャプチャを扱っています。そのミッションは、フォトリアリスティックな共有可能なデジタルコンテンツを通じて、つながり、自己表現、創造性を可能にすることとされています。同社は、独自のアルゴリズム、構築された機械学習とAI機能を活用し、コンテンツ作成とデジタル体験を強化できます。
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