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空間AI、大規模世界モデル研究と実用化のWorld Labs、3D世界モデル「Marble」を公開
AIの進化はこれまでテキスト生成を中心に進んできましたが、いまその視線は三次元の「現実世界」へと向かっています。AI研究の第一人者であるFei-Fei Liが創業したWorld Labsは、空間知能(Spatial Intelligence)分野で先行するスタートアップとして、世界モデル「Marble」を正式に発表しました。約2億3,000万ドルの大型資金調達を経て公開されたMarbleは、AIが人間のように3D空間を認識し、理解し、操作できることを目指した画期的な技術です。これまで主流だった大規模言語モデル(LLM)は高い言語理解能力を持つ一方で、空間や物理的因果関係の理解には限界がありました。World Labsは、この「身体性の欠如」が汎用人工知能(AGI)実現への大きな障壁だと捉えています。Marbleは、単なる映像生成ではなく、持続性のある3D世界を構築し、その中を人やAIが自由に探索できる点が特徴です。これにより、AIは「語る存在」から「世界を理解し構築する存在」へと進化します。
MarbleはGaussian Splattingと呼ばれる技術を用いて、高精度で安定した3D空間を生成します。動画生成AIのようにフレームごとに描写が揺らぐのではなく、物体の位置や構造が一貫して保たれるため、同じ場所に戻れば同じオブジェクトが存在します。加えて、AIネイティブな3D編集ツール「Chisel」により、制作者は空間構造を先に設計し、その後AIが視覚的ディテールを補完することが可能です。この仕組みは、ロボット訓練やシミュレーション環境の構築において大きな価値を持ちます。
資金面でもWorld Labsは注目を集めています。Andreessen HorowitzやNEA、Radical Venturesが主導した資金調達には、NVIDIA、Adobe、AMD、Ciscoといったテック大手が戦略投資家として参加しました。これにより、MarbleはNVIDIAのロボットシミュレーション基盤「Isaac Sim」との連携も進められ、次世代ロボティクスの中核技術としての地位を固めつつあります。影響はロボット分野にとどまりません。ゲームや映像制作といった約2,000億ドル規模のクリエイティブ産業においても、3Dアセット制作の効率を大きく変える可能性があります。従来は熟練したアーティストが数カ月かけて制作していた作業を、Marbleは短時間で「探索可能なコンセプト空間」として生成し、UnityやUnrealといったエンジンに直接出力できます。一方で、倫理面や計算コストへの懸念もあります。現実と見分けがつかないほど精緻な仮想世界が生成可能になることで、誤情報や操作への悪用リスクが指摘されています。また、3D推論と生成は計算負荷が高く、持続可能性も今後の課題です。それでも、Fei-Fei LiがImageNetで深層学習革命を後押ししたように、Marbleはロボットと空間知能の時代を切り開く基盤になると期待されています。
World Labsについて
World Labsは2024年に設立された米国のAIスタートアップで、空間知能を中核テーマに、大規模世界モデルの研究と実用化を進めています。共同創業者にはFei-Fei Liをはじめ、Justin Johnson、Christoph Lassner、Ben Mildenhallが名を連ねます。主力製品「Marble」は、テキストや画像などから持続的で編集可能な3D世界を生成する世界モデルで、ロボット、ゲーム、XR分野での活用が期待されています。
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