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Luma AIが新たなWebGLライブラリ「Luma-Web」を発表
3Dレンダリングの世界は急速に進化しており、新しい開発に対する期待は高まり続けています。Lumaチームは、Lumaアプリでキャプチャしたフォトリアルなインタラクティブシーンをレンダリングするためのnpmパッケージ「Luma-Web」を発表し、期待をさらに高めています。
Luma-Webの主な特徴:
- LumaSplatsWebGLとLumaSplatsThree: このパッケージには、WebGL専用のガウシアンスプラッティング実装であるLumaSplatsWebGLと、LumaSplatsWebGLを活用するThree.js実装のLumaSplatsThreeの2つの主要コンポーネントが含まれています。これらは詳細でリアルなシーンを作成するために重要です。
- Three.jsとの統合: Luma-WebはThree.jsと連携して設計されており、開発者は簡単に既存のThree.jsプロジェクトにLuma-Webを組み込むことができます。
- 包括的なドキュメント: GitHubページには、開始方法からカスタムシェーダーやVR統合などの高度な技術までを網羅する詳細なドキュメントが提供されています。
追加機能:
- 背景削除: シーン構成での柔軟性を提供するため、セマンティックレイヤーの選択的レンダリングが可能です。
- Three Fog統合: Three.jsの霧機能との統合をサポートし、シーンの雰囲気を向上させます。
- シーンライティング: Lumaスプラッツを使用してシーンを照明し、キューブマップをキャプチャしてシーン環境として使用できます。
- カスタムシェーダー: 独自のGLSLコードを挿入してユニークなビジュアルエフェクトを実現できます。
- React Three Fiber互換性: React Three Fiberとの互換性があります。
- VRサポート: VRに対応しており、バーチャルリアリティ環境での没入体験を提供します。
Luma-Webのセットアップは簡単で、npmを使用してパッケージをインストールし、プロジェクトにLumaSplatsThreeクラスをインポートできます。パフォーマンス最適化のためにMSAAを無効にし、霧やトーンマッピングのような機能を使用しない場合はenableThreeShaderIntegrationをfalseに設定することが推奨されています。
この発表に含まれる多くの機能は、VRやカスタムシェーダーなど、eコマースのフォトリアリズム統合に大きな影響を与える可能性があります。また、Alexandre Devaux、Jake Oleson、GradeEterna、Franc Lucentなどのクリエイターの能力を高めることが期待されています。フォトリアルなVRアプリケーションによって仮想観光がどのように変わるか、美術館や文化遺産など、多くの分野に影響を与える可能性があります。毎日、写真が次の形へと進化する日に向けて少しずつ近づいています。Luma-WebやLooking Glass Goのようなローンチがその日を少し早めてくれるでしょう。
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