Startup Portfolio
Web3 Move-to-Earnでフィットネスのゲーミフィケーションを実現するFitmint
Move-to-EarnのスタートアップFitmintは、アプリケーション上で複数のNFT(Non-Fungible token)スニーカーを所有する機能を導入しました。同スタートアップによると、1つのアカウントで複数のスニーカーNFTを所有することは、より多くのワークアウト時間とより多くの収益をユーザーにもたらすことになるため、すべてのユーザーは、ワークアウト時間を24分に解除する3つのスニーカーを得ることができます。
新しいNFTのアンロックにより、Fitmintは、ユーザーが1日あたり24エネルギーポイントを獲得できるようにすることを目標としています。これにより、ユーザーはより多くの運動時間を確保することができ、毎日運動するたびに収入を得ることができるようになります。ユーザーは、属性に応じて複数のスニーカーを選択することができ、ワークアウトで得られる収益を調整することができます。
Fitmintの共同設立者兼成長責任者であるViren Baidによると、これまでユーザーは16分のワークアウト時間に制限されていましたが、この機能の展開により、ユーザーはより多くのワークアウト時間を利用することができます。「Fitmintでは、フィットネスのゲーミフィケーションの地平を広げ、ユーザーがワークアウトしてより多くの収入を得られるようにすることを目指しています。私たちは、このプロセスをゲーム化するために、多くのアップデートをもたらすことを望んでいます。 」と述べています。
Fitmintの公式声明によると、既存のユーザーが2つ目のスニーカーを購入するためには、レベル10である必要があります。Fitmintのエコシステムに参入する新規ユーザーは、MATICに投資して新しいスニーカーを鋳造することができるようになります。ここ2~3ヶ月の間に、アプリケーションを利用した最初の1000人のユーザーには、新しいスニーカーが無料で配布されました。新しいスニーカーにはそれぞれ属性があり、ゲームプレイで使用したり、マーケットプレイスで販売して利益を得たりすることができます。
Fitmintの共同設立者兼CEOであるRohit Sharmaは、「購入対象となるユーザーは、2つ目、3つ目のスニーカーの購入に関するすべての詳細情報にアクセスでき、アプリケーションで説明されているステップに従うことができます」と述べています。
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