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QuantumComputingのQuantum Art、2033年に100万量子ビット実現を目指す革新的ロードマップを発表
Quantum Artは、トラップイオン型量子ビットと独自のスケーラブルアーキテクチャに基づくフルスタック量子コンピュータの開発企業として、2033年に100万物理量子ビットを実現する野心的な技術ロードマップを発表しました。このロードマップでは、2025年に50量子ビットシステム「Montage」シリーズを投入、2027年には1,000物理量子ビットおよび100論理量子ビットで商用量子アドバンテージを達成する「Perspective」シリーズを展開します。さらに2029年には、12,000から40,000物理量子ビットへとスケーリング可能な超高密度2D量子処理ユニット「Landscape」シリーズを投入し、2031年までに数千の論理量子ビットを実現。その集大成として、2033年には50×50mm²の小型フットプリント内に100万物理量子ビットを搭載する「Mosaic」シリーズをリリース予定です。
この飛躍的なスケーリングを支えるのは、同社の4つの中核技術です。それは、1回の操作で最大1,000個の2量子ビットゲートに相当する演算を実行可能な多量子ビットゲート、レーザーで定義された境界によって長いイオン鎖を複数のコアに分割する光学セグメンテーション、迅速なエンタングルメント生成と配信を可能にする動的再構成型マルチコア配列、そして高密度2D構造によるモジュール型スケーリングです。これにより、主要競合と比較してゲート数と並列演算数は最大100倍、装置サイズは最大50分の1に抑えられ、演算複雑性の向上と強力な量子エラー訂正を同時に実現します。
CTO兼共同創業者のAmit Ben-Kish博士は、「当社はすでに、マルチ量子ビットゲート、セグメント化されたマルチコア操作、動的再構成セグメンテーション、スケーラブルなシステム制御といった中核要素を研究所内で実証済みです。これらに独自のコンパイラを組み合わせることで、光リンクやイオン搬送を必要とせず、大規模な量子システム上で高速かつ堅牢な実行を可能にします」と述べています。CEO兼共同創業者のTal David博士は、「このロードマップの公開は、我々の技術の成熟度とアーキテクチャへの自信を示すものです。量子スケーリングに関する深い理解を武器に、我々のアプローチこそが真のスケーラビリティを実現する最も有望な道であると確信しています」とコメントしています。Quantum Artは、イスラエルのWeizmann Institute of ScienceにおけるRoee Ozeri教授の研究室からスピンオフした企業で、20年以上にわたりコヒーレント制御による多量子ビットゲートの実装技術を蓄積してきました。現在は、トラップイオン量子コンピューティング、大規模システム工学、量子市場戦略の各分野で国際的に高く評価されている専門家たちによって率いられています。
Quantum Artについて
Quantum Artは、トラップイオン量子ビットと独自の拡張アーキテクチャにより、スケーラブルかつ高性能な量子コンピュータを開発するスタートアップです。量子ゲートの高速性、並列性、フットプリントの最適化に優れたアプローチを持ち、光リンクやイオン搬送なしで大規模な量子演算を可能にします。2033年までに100万量子ビットの実現を目指し、商業的・科学的にインパクトの大きい量子アプリケーションに貢献することを目標としています。
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